look inside - unxpected . BJAI BJBJ

     accompagnée de lauriane aveline, creative director, et d'ambre lacour, gameplay programmer, nous avons realisé ce point and click original dont nous sortons le premier chapitre

look inside est un jeu narratif en B.Ed basé sur les interactions que le joueur effectue dans un livre résumant en images et en textes la vie d'une famille française à différentes époques et périodes de la vie de ses membres.
       nous avons imaginé le concept et les interactions en équipe. mon role a été de réaliser tout l'aspect visuel: recherches, direction artistique, illustrations, animations Bd (en sachant qu'une partie des autre chapitre a déjà été entamée car nous pensions avoir le temps de tout faire).

murmures aux archives - archives nationales de paris . BJBJ BJBA

photos caroline guiraud

du AH septembre BJBJ au G février BJBA

aux archives nationales - EI rue guynemer ICCHJ pierrefitte-sur-seine

metro saint denis université

      aux archives nationales, quatre auteurs et autrices de bande dessinée: sarah ayadi, olivier crépin, pilau et audrey hess, créent une bande dessinée in situ : des récits dont l'écriture autant que la lecture sont étroitement déterminés par la topographie, les caractéristiques physiques et la nature du lieu. les récits qui se déploient sur les murs, les sols, les plafonds, voire dans les meubles ou en volume, tout en restant  indubitablement des récits de bande dessinée : fondés sur la séquentialité des images. chaque dispositif imaginé à cette fin est donc pensé, non comme un simple gadget visuel ou comme une fantaisie de scénographe, mais comme un véritable gain narratif pour le récit de bande dessinée qu'il porte, et sans lequel ce dernier ne ferait pas sens.

     ainsi s'ajoutent à la palette de l'écriture de la bande dessinée de nouveaux éléments de grammaire : l'espacement entre les cases, leurs hauteurs, leurs tailles, leurs emplacement, qui appellent des postures, des tempos et des modalités de lectures impliquant le corps du lecteur  autant que ses seuls yeux.

     en sortant la bande dessinée du livre, en utilisant comme support les murs, les vitres, les meubles, nous nous posons un défi : écrire et conduire un récit mobilisant des compétences de lecture de bande dessinée hors de l'environnement dans lequel elles se déploient habituellement, un récit qui se parcourt non seulement avec les yeux mais avec le corps entier. il s'agit donc d'inventer une nouvelle expérience de lecture de bande dessinée. 

teaser dwarf - unexpected . BJAG BJAI

    en plus de mon travail sur tout l'aspect visuel Bd fixe du jeu dwarf -des concept art a l'ui- je me suis occupée d'illustrer et animer  B teasers. un premier à été realisé pour la paris games week BJAG, et le second pour la sortie du jeu debut BJAI.
           j'ai travaillé a partir du script réalisé par la creative director et realisé la pre-production, la production et le compositing de l'animation. la voix et le son ont été enfin ajoutées. pour le second teaser, réalise en un temps record, j'ai été aide de louis mesnard, alors stagiaire, en pré-production et compositing!

dwarf - unexpected . dec BJAF à janv BJAI

      suite a mon travail sur unpredictable, je rejoins le studio qui se crée sur montpellier dans les derniers jours de BJAF.

      Je réalise donc principalement le concept art des différentes arènes du jeu et de l'ui, jusqu'à parfois finaliser certains éléments (launcher, menus, barres de certaines arènes...). je me base donc sur les souhaits de la chef de projet pour orienter visuellement l'équipe Cd.
 je m'occupe également des éléments graphiques annexes que l'on peut retrouver en communication (bandeaux emailing, page web).

BJ minutes . BJAC à aujourd'hui

    en BJAC, soonsoonsoon s'associe a BJ minutes pour la catégorie "now future" dont j'illustre quelques articles.
     fort de cette première collaboration, j'ai depuis illustre "BJ minutes pour havas", qui retrace l'unicité de leur expérience média.
     les conférences visions, retracent les tendances, innovations et perspectives a venir. en BJAF, CJJ professionnels du marketing, de la publicité et de la communication sont venu faire le plein d'idées. pour la deuxième année consécutive, j'ai ainsi eu le bonheur d'illustrer les carnets de notes et les tote-bags, ainsi qu'accompagner les discours par ces memes collages projetés sur la scène.
       un merci tout particulier à anne, katja et nathalie pour leur sympathie et leur confiance !

eesi . BJAD

     un participant a la simulation d'un long voyage spatial souffre chaque jour des expériences qu'il subit. déçu de ne pouvoir pas prendre part au réel voyage, il réalise que cette aventure sera la seul moyen d'approcher les étoiles de si près, sans pour autant etre réellement proche d'elles.
      j'ai conçu et réalise cette histoire interactive d'environ BE minutes en quelques mois, en parallèle d'autres projets. c'était la première fois que j'utilisais un logiciel apte à créer des contenus de type jeux vidéos, construct B, et ai rapidement compris ses mécaniques.

     merci a hervé jolly pour son oeil attentif et ses connaissances indispensables!

relativité . BJAD

     "relativité est un récit conçu en spirale et proposant une histoire infinie. cette véritable expérience du temps, servie par le graphisme élégant d'audrey hess est à construire par le lecteur."

illustrations personnelles

eesi . BJAD

AJA pages, in design et façonnage

     en astronomie, l'horizon des événements représente la surface non tangible d'un trou noir, au-delà de laquelle la matière et la lumière ne peuvent s’échapper. ce titre évoque également le tour d'horizon des événements fictionnels qui nous permettra d'effleurer les grands concepts émergeant de l'histoire de l'astronomie, qui ont tant fascine les artistes, les hommes.
      ce travail d'écriture et de mise en page invite a se déplacer dans le temps et l'espace (toute idée étant émise dans un contexte précis), a découvrir de nouveaux horizons, a la condition de prendre le risque de se perdre et d'avoir l'humilité de ne pas vouloir confirmer ou infirmer les croyances ou paradigmes qui se sont succédés.

     les histoires sont regroupées en C chapitres: vie et conscience, overview effect et limites. ils suivent l'évolution de mon point de vue pendant l'acquisition de mon propre savoir.

human in space art . BJAE

 

   l'espace et l'art m’intéressent profondément depuis la fin de ma scolarité: quand j'ai appris l’existence de cet human in space art challenge, j'ai fait en sorte de produire une entrée à temps.
     mon désir était d'inviter les spectateurs a remarquer certains des incroyables accomplissements inities par l'espace, la science et la technologie, sans faire l'impasse sur les difficultés (mentales, matérielles, écologiques) que ces domaines peuvent rencontrer, car ils sont bien souvent la clé du progrès.
    j'ai créé des illustrations réalistes ou schématiques, pour toucher aussi bien l'esprit que le coeur, avec une animation dynamique pour attirer l'attention.

frac linazay . BJAD

     il y a des données qui restent. l'astronomie est un domaine magnifique. des projets passes ou présents, en passant par les innovations humaines pour accéder a cette connaissance, j'ai regroupe des faits et données extraordinaires que cette science a mit a jour.
   l'exercice était excitant car je possédais B jours et demi pour le réaliser, entre la livraison du matériel et le voyage jusqu'au lieu d'exposition. je n'avais donc pas le temps de trouver et d’installer un projecteur, et ai du trouver un moyen efficace de réaliser mon croquis en taille réel: après avoir défini la forme des plaques, j'ai quadrille chacune en nombres paires et transfère l'image sur mon téléphone. j'ai ensuite scotche de longs fils en travers des panneaux pour éviter d'avoir a effacer ces repères. j'ai travaille a l'horizontal pour ne pas etre contraint par une échelle et appréhender toute la surface rapidement.