Genesis Noir - Feral Cat Den . 2020
Evan Anthony, directeur artistique de Genesis Noir, est venu me proposer de collaborer sur la création d'illustrations qui apparaissent lorsque l'on découvre un non-niveau. Son désir était de rendre ces "impasses" enrichissantes.
Intégrées par Jeremy Abel, programmer, elles sont présentées avec un jeu de parallaxe.
Evan m'a fourni un grand nombre de références artistiques pour m'assurer une vision similaire à la sienne. C'est à partir des titres de certains des non-niveaux que je devais être force de proposition. Mes concepts étaient tant des références directes (Camille Flammarion) ou des figurations poétiques. Il m'indiquait ensuite quelle(s) piste(s) poursuivre avant d'enchainer différents aller-retour jusqu'à obtenir les éléments utiles à leur intégration dans une scène 3D.
Vous pouvez observer quelques exemples du processus et une sélection de captures d'écran du jeu, où mon travail est visible.
Merci infiniment à Evan pour sa confiance. Avec toute mon admiration pour leur oeuvre (dont je suivais le développement dès 2018). Allez jouer à cette merveilleuse fable sur l'Univers; qui est simplement le jeu dont je rêvais.
looK INside - unexpected . 2019 2020 / 2021 2022
Accompagnée de Lauriane Aveline, creative director, et d'Ambre Lacour, gameplay programmer, nous avons realisé ce point and click original dont nous sortons le chapitre.
looK INside est un jeu narratif en 2.5D basé sur les interactions que le joueur effectue dans un livre résumant en images et en textes la vie d'une famille française à différentes époques et périodes de la vie de ses membres.
Nous avons imaginé le concept et les interactions en équipe. Mon role a été de réaliser tout l'aspect visuel: recherches, direction artistique, illustrations, animations 2D (en sachant qu'une partie du prochain chapitre a déjà été entamée).